Was ich in erwachsenen-Animation in dieser Woche 9 gelernt habe

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In diesem Video geht es um zwei Konzepte, die ich in DazStudio gelernt habe. Ich habe gelernt, wie man Geometrie nativ in der Plattform in einem anständigen Grad bearbeitet. Es funktioniert nicht so gut wie eine vollwertige Modellierungsplattform wie Blender, aber sie arbeitet genug. Ich habe auch das Konzept des Speicherns von Beweis von Konzeptobjekten als Szenenteilmengen gelernt. Diese Objekte können dann in größere Szenen aus dem Dateisystem gebracht werden. Die ist im Grunde eine Möglichkeit, Ihre eigene persönliche Asset-Bibliothek zu erstellen.

Veröffentlicht von D4rkShepherd
vor 5 Monaten
Kommentare
1
Andrea_sky
Andrea_sky vor 5 Monaten
omg now i learned LOL 
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