Exemplarische Vorgehensweise für Stufe 3 von D4rkShepherd Introduction Animation, Teil 1
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In diesem Video ist die Komponente "block" der Animation zu sehen. Ich zeige, wie Sie die Bildsequenzeinstellung auf dem ImageTexture-Shaderknoten verwenden, um die Gesichter entweder zum Abspielen von Videos zu erhalten oder gewünschte Bilder anzuzeigen. Es gibt auch Erläuterungen und Vorführungen der UV-Mapping, die notwendig ist, um das Video /Bild korrekt auf dem Objekt anzuzeigen.